|
autor:
Michal.10
Aura Zajebistości powstała jako efekt pracy team vs team, kliki vs construct. Na chwilę obecną jest to bardziej zarys naszych pomysłów niż gra. Aczkolwiek już w tej chwili poziomy generowane są losowo i mamy opracowany system punktacji.
Będzie to gra Zręcznościowo - Przygodowa w której kolekcjonować będziemy bliżej niesprecyzowane zbierajki i omijać a prawdopodobnie i walczyć z różnymi przeszkadzajkami. Jak widać na załączonych screenach jest już "PanKulek", który usiłuje zabić nas wyładowaniami elektrycznymi.
Gdy zostaniemy trafieni lub postać znajdzie się zbyt blisko końca wciąż przesuwającego się ekranu odejmie nam jakąś część punktów, zaś gdy ta spadnie do zera - przegrywamy. Jako wynik będzie zapisywana najwyższa uzyskana liczba punktów a co za tym wszystkim idzie... nawet jeśli zdarzy nam się poślizgnąć... nic straconego - wciąż można pobić rekord.
Wszystko ładnie pięknie, ale... będą też spore wymagania sprzętowe i minimum Pixel Shader 1.4 lub 2.0 bo bez tego piorun nie wygląda jak piorun... teraz z resztą też nie, no ale..

|